Screenshot

DooM Open 2010

Účastníci prosincové DooM Open 2010, chybí Bubuss se synem...

[ 25.08.10 ] [ 08:24:05 ] [ Vain ] [ Komentáře: 2 ]

Odamex 0.5.0

Nebylo žádným tajemstvím, že je nový Odamex na spadnutí a vytyčené cíle šly jednoduše přes bug tracker sledovat. Dnes brzy ráno byly vydány všechny (včetně Mac OS X) balíčky a oficiální oznámení o vydání.

Jedná se o nutný update, pokud se chcete připojit na nové servery, stejně tak nemusí být kompatibilní staré konfigurační soubory, jelikož proběhly změny i v proměnných. Oficiální oznámení shrnuje verzi 0.5.0 jako první hlavní verzi po dvou letech (od 0.4.0), která přináší desítky oprav, nové funkce a hlavně spoustu optimalizací.

Nejvíce inovací se dočkala síťová hra a síťový kód, který mimo jiné pomůže v hraní velkých coop a ffa her. V teoretické rovině deathmatch server s dobrou konektivitou do internetu může zvládnout až stovku hráčů bez větších problémů, což zní hezky, užitečnost je asi menší, ale ukazuje to možnosti Odamexu.

Pro administrátory serverů jsou změněna proměnná nastavení, většina nastavení na straně serveru má předponu sv_ (existují vyjímky, seznam proměnných v Odawiki). Předělána podpora logování událostí jak na serveru tak na straně klienta a možnost nastavit uvítací zprávu pro hráče po připojení, jak známe z ostatních portů.

Změn se dočkal i Launcher. Zobrazuje nyní grafický indikátor pro odezvu, takže zelený pro ping nižší než... a podobně, hodnoty jdou pro jednotlivé indikátory v nastavení upravit. Přibylo i menší podokno, které zobrazuje detailní informace o označeném serveru.

Pokud jde o změny pod kapotou, tak byla dotáhnuta do konce podpora boom funkcí, z Chocolate Doomu přebrán kód pro "Endoom" obrazovku (nostalgie především pro pamětníky na doom2.exe). Podpora pro alt+f4 - klávesová zkratka zatím funguje bohužel stejně jako klávesa F10, což jsem už v bug trackeru vytknul a snad to změní, je to přepsání jednoho slova ve zdrojových kódech a to z menu_quit na quit, snad bude v budoucnu fungovat, "jak má", případně můžeme Odamex s touto funkcí forknout ;-)

Pro uživatele Windows a Windows Vista/7 ovšem existuje jeden, respektive dva problémy. Jedním z nich je myš, tento problém se vztahuje na Windows XP a novější, pokud vlastníte myš s vyšší dpi, což je dnes už skoro každá myš dražší než dvě stovky, je lepší pouštět Odamex s parametrem -directx, což přepne zpracování vstupů z myši z výchozího gdi na directx a myš bude fungovat tak, jak má (prostě nebude znát žádná deakcelerace a podobně), toto nastavíte v Launcheru přes File > Settings, a do políčka "Extra command line arguments" napište "-directx" bez uvozovek.

Druhým problémem, který se týká Windows Vista a Windows 7 je, že při ztlumení hudby ve hře může dojít ke ztlumení zvuků celkově. V Microsoftu změnili způsob ovládání hlasitosti nejen pro midi zvuky. Toto obejdete nejlépe tak, že budete spouštět Odamex s parametrem -nomusic. Odamex se spustí bez hudby, ale zvuky budou fungovat jak mají, to nastavíte stejně jako -directx, tedy přes File > Settings, a do políčka "Extra command line arguments" napište "-nosound" bez uvozovek. Tyto problémy by měly být v budoucnu samozřejmě opraveny elegantněji.

Změn je opravdu hodně a nejlepší asi bude si Odamex vyzkoušet na vlastní kůži. Servery od Cyberrealityho jsou více méně aktuální, ale nejsou dobře nastaveny (respawny předmětů v entryway a podobně), dám s Cyberem hlavy dohromady a během pár dní by mělo být vše v cajku, stejně tak se zkusím domluvit s Firestonem. Takže pokud vám není klasický doom cizí a chcete si vyzkoušet mu podobný port, určitě si nový Odamex stáhněte.

Zdroj: odamex.net
Komentáře k novince:

#1   25.08.10 09:47:43  Twister
No asi nadesel cas aby si Twister sosnul odamex:)
#2   26.08.10 11:42:47  vain
No vypadá to, že mohli víc otestovat, dneska jsem jim nahlásil nový bug (už je i opravený) a budu jim hlásit další. Ovšem nevím jestli se týkají i Win, takže neřešte =)