Aktuální komentáře
29.07.10 15:54:15
kelvin
kelvin
Doomseeker 0.6 na světě, verze 0.7 plná novinek
28.07.10 11:05:27
Damned
Damned
Zones of Fear - Český megawad ve vývoji
28.07.10 07:50:22
vain
vain
Doomseeker 0.6 na světě, verze 0.7 plná novinek
28.07.10 02:30:32
graim
graim
Doomseeker 0.6 na světě, verze 0.7 plná novinek
27.07.10 21:22:23
vain
vain
Doomseeker 0.6 na světě, verze 0.7 plná novinek
27.07.10 16:51:50
jarin27
jarin27
Doomseeker 0.6 na světě, verze 0.7 plná novinek
Idoom Speed Trophy
Flash contest:
| hokis | 43 bodů | |
| Twister | 30 bodů | |
| Graim | 15 bodů |
Weekly contest:
Více na contest.idoom.cz
| hokis | 33 bodů | |
| Twister | 27 bodů | |
| psichotik | 27 bodů |
Důležité soubory
Články
Doom 3 technologie 2. část
[04.08.2004] [Goodoldalex] [Komentářů 0]Druhá část článku o Doom 3 technologii
Seznam zbraní v Doom 3
[25.07.2004] [Twister] [Komentářů 0]Přehled dostupných informací o arzenálu zbraní před vydáním Doom 3.
Oficiální Doom 3 benchmark
[23.07.2004] [FatalDoom] [Komentářů 0]Článek komentuje oficiální benchmark zvěřejněný na [H]ard|OCP, který byl proveden pod dohledem IDsoftwaru.
IDsoft Gamespy interview
[23.07.2004] [Twister] [Komentářů 0]Překlad rozhovoru s lidmi z id Softu (Tim Willits, Todd Hollenshead a Marty Stratton) o dokončení Dooma 3, quaconu 2004, Quake IV a o tom jak sehnat speciální doom 3 edici:)
Doom 3 technologie 1. část
[15.07.2004] [Goodoldalex] [Komentářů 0]V první části rozsáhlého článku o Doom 3 technologii rozebírá goodoldalex základ Carmackových enginů - OpenGL, úvod do problematiky světla v hrách a bump-mapping.
DooM3 DM test na QuakeConu 2003
[28.09.2003] [FatalDoom] [Komentářů 0]Překlad příspěvku z diskuzního fóra na www.doom3.dk, ve kterém popisuje zážitek jeden účastník Quakeconu 2003, který měl možnost si zahrát DooM3 DM test.
Doom 3 Preview
[27.07.2002] [Hokis] [Komentářů 0]Kratąí Doom III preview, které sepsal Hokis[PRE]. V článku jsou shrnuty důležité události týkající se vývoje Doomu 3, vhodné zejména pro úvodní seznámení s DooM3.
